擊殺了一個(gè)三階的半人馬后,羅德動(dòng)作不停,繼續(xù)與周圍其余的半人馬戰(zhàn)斗。
在半人馬接連的抵抗之下,周圍的蝙蝠已經(jīng)不剩多少。隨著又一只蝙蝠被擊殺,剩余的蝙蝠瞬間離開這些半人馬,向著一旁聚集。黑霧涌過,吸血鬼的身形出現(xiàn)。
在吸血鬼蝠化持續(xù)的時(shí)間里,雖然二階的半人馬倒下不少,但對(duì)于三階的半人馬來說,蝙蝠的威脅便小了很多,羅德所選定的攻擊目標(biāo),正是這些三階的半人馬。
而在一旁,半人馬首領(lǐng)的腳下,也倒下了不少的幽靈。
在同階位的生物之中,亡靈生物實(shí)力偏低。亡靈生物從來都不是靠著單體實(shí)力取勝,而是靠著它們的數(shù)量。
羅德雖然擊殺了一些半人馬,但戰(zhàn)場(chǎng)上仍然有著數(shù)量不少的半人馬。此時(shí),余下半人馬的數(shù)量已經(jīng)超過了羅德所控制的亡靈生物。
蝙蝠消失后,剩余的半人馬在首領(lǐng)的帶領(lǐng)之下,快速攻擊周圍的幽靈。
半人馬首領(lǐng)再次發(fā)出了一聲怒吼,周圍的這些半人馬頓時(shí)狂躁起來,向著周圍的這些幽靈直沖而去,全然不顧自己身上的傷勢(shì),只是想要快速擊殺眼前的亡靈生物。
一時(shí)間,由于半人馬的攻勢(shì)加強(qiáng),周圍的亡靈生物難以抵擋。
在羅德的感知中,并沒有任何的魔法波動(dòng)傳來,羅德意識(shí)到,這些半人馬的攻勢(shì)增強(qiáng),全然是因?yàn)槭繗獾玫教嵘?/p>
除去亡靈生物外其余的部隊(duì)中,士氣是重要的一環(huán),直接影響到手下能夠發(fā)揮出的實(shí)力。
半人馬首領(lǐng)無法像亡靈法師一樣,僅靠著自己的一個(gè)念頭,便可以完全讓手下明白自己的意思,想要單靠一聲怒吼,便能提升手下的士氣,還需要有著較高等級(jí)的領(lǐng)導(dǎo)術(shù)。
由于一心想著進(jìn)攻,半人馬不再注重身上的防守,羅德看準(zhǔn)它招式之中的破綻,直接將眼前的半人馬擊殺。
對(duì)于有著專家級(jí)劍術(shù)的羅德來說,眼前的這些半人馬,在放棄防守的情況之下,無疑是露出了極大破綻,但羅德手下的幽靈完全無法抵擋。
在半人馬這種拼命的打法下,即便幽靈想要躲閃,也只能在半人馬的圍攻之下死亡。
隨著幽靈一個(gè)個(gè)的倒下,目前的局勢(shì)對(duì)于羅德來說極為不利。
羅德意識(shí)到,如果繼續(xù)這樣戰(zhàn)斗,要不了多久,等到周圍的亡靈生物全部陣亡,羅德就只能單獨(dú)面對(duì)這些半人馬,加上實(shí)力強(qiáng)大的半人馬首領(lǐng)。
為了改變戰(zhàn)局,羅德需要施展法術(shù)。