羅德向著身旁的骷髏兵沖去。骷髏兵才剛剛有所反應,正準備揮劍攻擊眼前的敵人,卻只看得一道流光閃過,依舊燃燒著靈魂之火的骷髏頭便飛了起來。
羅德看也沒看被斬首的骷髏兵,繼續(xù)揮劍,攻向下一個目標。
由于階職等級的提高,再加上競速成就所附加的一系列屬性,此時的骷髏兵已經(jīng)對無法羅德構(gòu)成威脅。
在低屬性時,羅德都能通過強大的劍術(shù)技巧,無傷擊殺屬性高于自己的骷髏兵,更不用說現(xiàn)在了。以目前的屬性,在混戰(zhàn)之中,只要骷髏勇士不對自己出手,羅德有信心殺光這一群亡靈生物。
即便有著這樣的信心,羅德也沒有盲目的與這些亡靈生物硬拼。
在交戰(zhàn)的過程中,羅德一直在觀察這群亡靈生物的動向,一旦看到自己這邊的亡靈生物大量聚攏,便立即從包圍薄弱的地方?jīng)_向下一個位置,不讓亡靈生物包圍自己。
隨著戰(zhàn)斗的進行,羅德發(fā)現(xiàn),即便自己不使用技能【重斬】,也能應對眼前的這些亡靈生物。
或許是在學習了高級劍術(shù)帶來的技巧上的提高,在激烈的戰(zhàn)斗中,羅德一眼便能看出亡靈生物身上的破綻。
羅德甚至不需要去考慮如何揮劍,他的身體便會先一步做出反應。只要亡靈生物露出破綻,閃爍著寒光的劍刃便會準確斬在亡靈生物的頸部。在羅德自身屬性的加持下,只需一擊,便能讓亡靈生物身首異處。
羅德越戰(zhàn)越勇。在不使用戰(zhàn)斗技能的情況下,羅德的體力消耗并不劇烈,氣力值始終維持在一半以上。
劍式精準而又實用,少了許多花哨無用的動作,體力消耗自然降低。或許這也是高級劍術(shù)所帶來的隱藏效果。
場中,只見羅德劍光閃動,無論是骷髏兵還是行尸,在羅德面前均沒有任何的抵抗能力,只是身形相互交錯的那一瞬間,便會被羅德斬首。
一時間,地上盡是失去了頭顱的亡靈生物。
死去的亡靈生物中,骷髏兵還好說,本身就由一堆骨頭組成,死去后也沒什么影響。行尸就不同了,由于死亡時間已久,被斬首后雖然不會噴出鮮血,但倒地后血液依然會溢出體外。此時的戰(zhàn)場上,一股血腥味彌漫開來。
短時間內(nèi),這群亡靈生物便被羅德消滅了小半。
由于低階亡靈生物只受到擊殺生者的本能驅(qū)使,不具有任何的情感,在損失大半后,依然圍向羅德。
如果把亡靈生物換成其他種族的任何生物,此刻