在《跨越我的尸體》里,所有妖魔都不是無中生有,而是有根有據(jù)產(chǎn)生的。
雖然游戲里妖魔鬼怪是經(jīng)常連起來講,但其實(shí)之間略有不同,共同組成游戲里的怪物體系。
妖基本都是特指動(dòng)植物因?yàn)殪`氣異化,在游戲里就是‘食腐土狼’、‘恐狼’、‘饑餓禿鷲’、‘瘋狂藤蔓’等等,多見于路上的「?」場(chǎng)景。
魔則是特指人類,部分人類吃了什么奇珍異果,或者感悟靈氣變強(qiáng)后,進(jìn)而屠殺眾生,殺人煉骨,取心煉器的魔頭,這類人對(duì)任何生靈都是邪惡的存在——特別對(duì)精靈尤其如此,比較罕見但一旦出現(xiàn)都是小BOSS級(jí)別的。
鬼就特指死者復(fù)蘇的尸鬼怨恨,也是游戲里最常見的怪物,基本也是游戲里‘?dāng)匮А闹黧w部分。
怪,就是沒有生命的物體因?yàn)殪`氣復(fù)蘇獲得靈智,很多精靈都屬于怪的一類,但大多數(shù)怪都不會(huì)影響人類,但跟魔一樣,要是真成為敵人,那至少也是BOSS級(jí)別。
例如220年,關(guān)羽被殺之后的「青龍偃月刀」。在任索之前玩過的幾個(gè)存檔里,只要到東吳地區(qū),就有可能在「?」場(chǎng)景遇到它。
一見面,青龍偃月刀就直接攻擊,攻擊范圍全地圖群體傷害,攻擊100,并且附帶單體四倍暴擊……
任索極其懷疑這柄青龍偃月刀是可以交涉,甚至能組隊(duì),利用。
就像從曹植手上獲得‘洛神玉佩’,開啟宓妃交靈選項(xiàng)一樣,應(yīng)該是從某個(gè)人獲得信物,開啟青龍偃月刀的劇情任務(wù),不過任索到現(xiàn)在都沒找到。
現(xiàn)在李雙河口中的妖魔,幾乎跟任索在「家族秘錄」里,看見到‘餓死鬼’描述一模一樣。
「家族秘錄」,其實(shí)就是玩家游戲里經(jīng)歷的情報(bào)合集,跟游戲角色‘偵查’屬性有很大關(guān)系。
而且「家族秘錄」是全存檔通用,只要你在任何一個(gè)存檔得知怪物的弱點(diǎn)和攻擊方式,那么哪怕在新存檔,也會(huì)自動(dòng)顯示該怪物的詳細(xì)屬性。
其中‘餓死鬼’,是貫穿前中后期都存在的‘路怒怪’,就是在任何時(shí)候趕路都可能遇上他們。
「餓死鬼:對(duì)饑餓的恐懼,以及對(duì)飽腹的渴望如同烈焰在他們的五腹六臟中燃燒。這份烈焰越是強(qiáng)烈,他們,他們吸引的靈氣就越是濃厚。」
「外貌:與常人無異,但指甲與牙齒極其鋒銳,腹部完全潰爛?!?/p>
「習(xí)性:他們喜愛夜間行動(dòng),會(huì)攻擊一切動(dòng)物,殺死動(dòng)物后會(huì)直接生啖尸體,然而