為什么要選擇《跨越我的尸體》,任索也是認(rèn)真考慮過的。
他知道小世界游戲機里的游戲都是非同凡響,在游玩之前,他單憑游戲介紹只能粗略了解游戲內(nèi)容——也就是沒什么卵用。
在這種情況下,任索就要選擇另外一種數(shù)據(jù)來幫他評價游戲之間的差別。
《殺手之喋血晚宴》,他獲得了‘非同凡響’80分的評價,獎勵了15點功勛;
《是強者就上一萬米》,他也是獲得了‘非同凡響’80分的評價,獎勵了24點功勛。
假如忽略游戲類型的差別,在同等分?jǐn)?shù)、同等評價、同等星級難度里,《是強者就上一萬米》確實是比《殺手之喋血晚宴》賺的功勛更多,同時任索也清晰感覺到,前者難度也比后者大。
那么任索便獲得一個無法證實的結(jié)論:在同一星級中,最高功勛獎勵越高的游戲,難度越大。
因此,最高獎勵100功勛的《潛伏·第一章》的難度,要比最高獎勵80功勛《跨越我的尸體·第一章》高,雖然他們都是2星難度的游戲。
除去任索直接放棄,性價比極低的《殺戮地下城》,那么難度較為容易的《跨越我的尸體》,應(yīng)該是他嘗試2星游戲的最好敲門磚了。
不然任索選了一個難度太大無法通關(guān)的游戲,等于這個月的免費游戲就沒了。掙不到功勛,哪怕下次遇到打折,任索也未必買得起。
因為獲取鑰匙消耗了1點,任索現(xiàn)在只有25點功勛,他可不認(rèn)為這個點數(shù)能買得起什么游戲——上個月的游戲都已經(jīng)50%打折了,然而任索依然買不起,只買得起像是小游戲的《是強者就上一萬米》。
就算接下來還遇到折扣優(yōu)惠,然而也未必會比50%OFF的折扣更大,要是10%、20%,任索也可能只能眼巴巴地錯過,只能等下個月免費游戲刷新后再想辦法通關(guān)掙功勛。
《殺戮地下城》最穩(wěn),但性價比最低;《潛伏·第一章》最冒險,但效益最高。
作為正統(tǒng)玄國人,骨子里都浸滿中庸之道的任索便選擇了中間的《跨越我的尸體》。
什么,任索這樣太慫,看起來不像是主角?
……任索獲得小世界游戲機后還想去當(dāng)公務(wù)員,可見他沒什么野心。
他家庭雖然算不上大富大貴,但也是平凡人家,無病無痛;他成長時雖然不是班級風(fēng)云人物,但因為他一直都就讀不錯的高中,也沒遇過校園霸凌;他也沒遇過女朋友因為嫌他窮而